Состав команды

История Элланис

Статус: Уссар

Вооружение:

  • лук

Доспех:

  • стеганый доспех
  • наручи

История Элланис

Элланис Луэмиль родилась в Велькине. Она была третьим ребёнком в семье скульпторов.

Отец и мать Элланис славились даром оживлять керамические изделия. Их вазы могли менять форму, цвет и содержание. Это зависело от погоды или атмосферы в доме, где находилась такая ваза. Если близилась опасность, вазы надувались и приобретали холодный оттенок, предвещая беду. Многие дома в Велькине имели такие вазы.

Родители благодарили за их дар Эилистрае. Считали, что благодаря ей, они наделены способностями оживлять. Они использовали свой дар в защиту города, но что-то тревожило отца девочки, он был уверен, что им предстоит совершить невероятное…

И вот звёздной ночью, во время изготовления очередного проекта, к нему явилась сама Эилистрае! Она возвестила о предназначении создать храм исскуств, чтобы увековечить прекрасные работы мастеров.

Семья Элланис открыла школу исскуств, в которой обучали живописи, скульптуре, гончарству всех желающих дроу. Желающие помогать строить храм, были определены в классы с особой подготовкой.

Элланис пошла по стопам родителей. С 4-х лет она училась изобразительному исскуству, керамическому мастерству, гончарству. Она сама придумывала новые технологии декорирования, составляла различные пигменты, с помощью чего получались новые цвета.
Занимаясь творчеством, она всегда переносилась в мир мечтаний. Путешествия, походы, сражения, победы…Вот что на самом деле переполняло её душу.

Родители не стали преградой мечтаний Элланис, ведь отец сам рассказывал многочисленные истории про отряды горных рейнжеров и их приключения.
Он обучал юную дочь стрельбе из лука, так как решил, что это самое безопасное оружие. Обучение трудно давалось эльфийке, но Элланис не поддавалась трудностям. Шаг за шагом преодолевая препятствия, благодаря упорству, девушка научилась стрелять.

В свободное время Элланис помогала отцу в создании храма исскуств. Строить его решили на центральной площади. Это должен был быть огромный дворец с различной лепниной на стенах, восьмигранными колонами и золотыми капителями.

Элланис доверили лепить образ самой Эилистрае. Родители старались не вмешиваться, наблюдая, как рождается чудо в руках дочери…

На протяжении долгих лет строился храм, много сил и энергии ушло на воссоздание идеи. И вот накануне 16-ти летия Элланис, работа была закончена. Храм был неотразим! Позолоченные капители и купол храма ярко переливались под солнечными лучами, предавая особую красоту образу.

На торжественном открытии, когда жрицы вознесли Эилистрае молитву об успешном завершении храма, раздался страшный взрыв. Миллионы ваз во всем городе разорвались в один миг. Это был знак. Все с ужасом в глазах ждали, что же будет дальше...

Внезапно открылись порталы. Десятки орков ворвались в храм и начали бой. Неготовые к нападению эльфы защищались, как настоящие герои. Но потери были огромными…
Элланис верила, что к ним прибудет спасение. Так долго она мечтала сражаться в боях, что не раздумывая достала лук и начала защищаться… И ее отвага проявленная в бою, не осталась незамеченной.

Отряд рейнженов Владыки, увидев пылающие дома, поспешили на Центральную Площадь. Они ринулись на помощь эльфам и лихо расправились с врагами.

Когда орки были повержены, Элланис нераздумывая подошла к рейнжерам и попросила принять её в отряд… Ее мечта сбылась!

…Позади удалялись огоньки Велькина, ее родного дома...Радость переполняла сердце Элланис! Сколько захватывающих приключений ждет её впереди!

Личная страница Умбры

Статус: Куэнар

Вооружение:

  • лук

Доспех:

  • наручи

История Умбры

Умбра родилась в Вэльдрине. Отец девочки был торговцем, а мать унаследовала от предков искусство мага-целителя. В силу своей профессии отец часто и надолго покидал королевство, поэтому воспитанием Умбры занялась мать. С того момента, как Умбра научилась говорить, мать, наряду с другими предметами, стала обучать ее искусству магии. Но Умбра не любила учиться, всячески увиливая от занятий. Чаще всего она сбегала в лес, где могла провести целый день, наблюдая за жизнью муравейника, выслеживая лесных зверей или просто сидя на ветке дерева.


Со временем, несмотря на всю свою нелюбовь к занятиям, Умбра многому научилась. Она умела стрелять из лука, сносно рисовала, немного обучилась целительству и даже знала несколько простейших заклинаний иллюзии, которые поведал ей гном Эркки Златобрад, старый друг отца. Однако своего призвания ни в одном из дел, за которые она бралась, Умбра так и не нашла.


Так все и шло до совершеннолетия юной дроу. Тогда ее отец, по настоянию девушки, взял ее с собой за пределы Вэльдрина. Много месяцев провела умбра с караваном, посетив королевства светлых эльфов, гномов, вольные города людей.


Преодолев пол континента и дойдя до Туршима, торговцы, наконец, двинулись в обратный путь в Вэльдрин. В тот день караван шел через Танцующие Горы. Умбра ехала в самом хвосте каравана. Внезапно она услышала странный звук, доносившийся как будто из-за горы. Она обернулась, но никто из ее попутчиков, казалось, ничего не слышал. А звук становился все громче и громче. Умбра остановила коня и вдруг ясно поняла, что это крик о помощи. Она не знала, кто конкретно ее звал, но что-то внутри нее говорило, что надо срочно спасать зовущего. Умбра резко дернула скакуна и, свернув с тракта, помчалась на звук. Зов вел и направлял ее, и девушки ни секунды не сомневалась в выбранном пути. Через какое-то время Умбра вылетела на равнину и увидела того, кто ее звал. Это было странное большое создание с верхним туловищем человека на широких плечах льва, темно-золотой мех покрывал все тело целиком, а лицо сочетало в себе львиные и человеческие черты. Рядом с ним девушка увидела еще одно такое же существо поменьше. Девушка вспомнила – на местном диалекте существ называли вемиками. Зверолюди были окружены дюжиной разъяренных гоблинов-багбиров. Не долго думая она схватила свой лук и выпустила в гоблина стрелу. Потом еще и еще одну. Вряд ли она смогла кого-то убить, хотя несколько багбиров получили явно серьезные раны, но ей удалось их отвлечь. Трое нападавших, размахивая оружием, побежали к дроу. Двоих она подстрелила, но третий, громко закричав, кинул в нее палицей. Целившаяся в это время Умбра не успела увернуться, и дубина попала ей прямо в голову.


Когда девушка очнулась, она обнаружила, что лежит на деревянном настиле в небольшом помещении. А рядом с ней находился тот самый вемик, чей призыв она слышала. На ломаном общем он рассказал, что после того, как Умбру ранили, охотникам пришла помощь из их родного селения, где сейчас и находилась девушка; зов, который она слышала, вемики называли криком жизни. Однако услышать его могли лишь отмеченные Сильвенусом – богом всего живого, которому поклонялись зверолюди.


В селении Умбра провела несколько недель, пока полностью не поправилась. Четверо воинов-вемиков, отправившихся на поиски каравана, чтобы рассказать о ее судьбе отцу, вернулись ни с чем, так и не найдя торговцев. Тогда дроу решила ехать в Вэльдрин сама. Вемики провели девушку до самой границы Сияющих Равнин, после чего Умбра продолжила путь в одиночестве.


В пути ей приходилось встречаться с хищными зверями, разбойниками и различными злобными обитателями Фаеруна. Тогда Умбру спасал ее верный лук, хотя чаще – умение прятаться и убегать. Однажды, когда девушка проезжала через Высоколесье, на нее напала разбойничья шайка гнолов. Оценив явный численный перевес противника, она попыталась скрыться. Ей удалось оторваться от преследователей, но внезапно удача оставила Умбру – конь вынес ее прямо к глубокому оврагу. Бой был бы не равным, и дроу понимала, что больших шансов у нее нет. Оказавшись в безвыходной ситуации, она вновь вспомнила тот зов, который свел ее с вемиками. Повинуясь внезапному порыву, Умбра попросила о помощи Сильвенуса и позвала, стараясь вложить в свой негромкий голос всю жажду жизни. Когда гнолы появились из-за деревьев, завязался бой. Девушку быстро оттеснили к самому краю пропасти. И тут из леса раздался разъяренный рев, и на прогалину вылетел огромный седой медведь. Рыча, он кинулся на разбойников, сшибая их и отбрасывая когтистыми лапами. Очень быстро все закончилось, и на опустевшей поляне остались только Умбра и медведь. Он пристально посмотрел на дроу, а потом приподнялся, и девушка с удивлением поняла, что перед ней стоит уже не зверь, а человек – седой крупный старик, одетый в длинное широкое одеяние.


Ислек Лурт, так звали человека, оказался друидом. Умбра поведала ему свою историю, и тогда старик предложил девушке отсрочить ее возвращение домой, и пойти к нему в ученицы. После недолгих раздумий Умбра согласилась.


Ислек жил в красивом месте на берегу Пути Единорога. В его небольшом доме нашлось место и для дроу. В первый раз Умбра получала настоящую радость от новых знаний. Однако из-за неусидчивости девушки, многие навыки, требующие сосредоточения, ей не давались. Это крайне раздражало ее и без того сварливого учителя.
Как-то раз, сидя в доме и читая одну из книг Ислека, девушка наткнулась на изображение рыси болотного пламени. Заостренные уши с темными кисточками на концах были насторожено приподняты. Тело рыси было покрыто мягким, длинным и густым мехом пепельно-голубого цвета. Девушка проговорила слова превращения, которые нашла в книге, и зажмурилась. Однако, открыв глаза, она поняла, что ничего в ее облике не изменилось. Умбра была несколько разочарована, но быстро забыла о неудаче. Вечером вернулся учитель. Он некоторое время рассматривал девушку, после чего зашелся своим громким рычащим смехом. Умбра недоуменно оглядела себя, а потом подошла к зеркалу. Каково же было ее удивление, когда вместо своих маленьких заостренных ушек она обнаружила пару длинных и поросших шерстью рысьих ушей. Девушка быстро пробормотала слова обратного превращения, но ничего не произошло. Она пробовала еще и еще раз, но уши оставались на месте. Тогда она попросила учителя, который обычно помогал ей, если что-то шло наперекосяк. На этот раз учитель согласился лишь отчасти. С ушей Умбры исчезла белесая шерсть, но прежний размер к ним так и не вернулся. Посмеиваясь, Ислек объяснил девушке, что она должна сама вернуть себе свой истинный вид.


С этого момента большую часть времени Умбра отдавала постижению пути друида и мало что могло ее отвлечь. Она научилась призывать животных и насекомых, ускорять рост и изменять растения, оборачиваться в лесную кошку и вермлинга, однако каждый раз вновь становясь дроу, ее уши все так же были удлинены. Постепенно она привыкла и перестала обращать на это внимание.


Так прошло несколько лет. Однажды, возвращаясь домой в облике рыси, уставшая девушка внезапно почувствовала как на ее задней лапе затягивается веревочная петля. Не ожидавшая ловушки Умбра оказалась вздернутой под раскидистое дерево. То ли из-за крайне неудобной позы – девушка повисла вниз головой, – толи просто потому что была удивлена, она некоторое время не могла превратиться в человека. Через некоторое время кусты зашуршали и девушка увидела подходящего к ней незнакомца. Одного взгляда на его темное лицо хватило, чтобы к девушке вернулось все ее самообладание. Ей наконец удалось вернуть свой истинный облик. Незнакомец оказался дроу, он пытался что-то сказать Умбре, но та, извернувшись, освободилась из ловушки и разозленная скрылась в лесу. Весь день она незаметно следила за пришельцем. Девушке было сложно судить о его намерениях и поэтому вечером, вернувшись домой, она рассказала обо всем Ислеку. Учитель нахмурился и промолчал, а ночью, лежа в постели без сна, она услышала как старик, превратившись в медведя, покинул дом. Девушка с трудом поборола любопытство, которое подбивало ее кинутся следом. Зная своего учителя, Умбра подозревала, что из этого все равно ничего хорошего бы не вышло.


На следующее утро Ислек объявил, что пришлого дроу опасаться не стоит, невзначай отметив, что похоже вчера кроме его беспечной ученицы в ловушки незнакомца так никто и не попал. На подначку наставника Умбра не обратила внимания, но уходя в лес прихватила с собой тушку пойманного накануне зайцекролика.
Найти полянку, на которой ночевал дроу, было делом не хитрым. Когда Умбра подошла, мужчина даже не проснулся. Он не был похож на виденных ею раньше дроу – этот разумный был массивнее, в лице проглядывали человеческие черты. Но в его жилах определенно текла кровь ее расы. Пробудив нехитрым заклинанием едва тлеющий огонек ночного костра, она принялась готовить зверька.


Через некоторое время мужчина проснулся. Разделив с ним свой завтрак в знак добрых намерений, Умбра стала расспрашивать дроу о его пути. Мужчину звали Нимнар. Уроженец далекого Дамбрата, он уже несколько лет шел на север, ведомый рассказами о королевстве Вэльдрин, отринувшим веру жестокой богини. Случайная встреча всколыхнула в девушке воспоминания о доме, возвращение в который она постоянно откладывала на потом. Узнав же о цели путешествия Нимнара, Умбра поняла, что пришло время возвращаться на родину. Она решила идти вместе с дроу.


Умбра попрощалась с учителем, не сильно удивившимся решению ученицы, и, собрав вещи, отправилась в Вэльдрин.


Не раз за время своего путешествия им приходилось попадать в неприятности, но Нимнар Гур, оказавшийся смелым воином и надежным товарищем, всегда был рядом. Совместный путь сблизил обоих и в Вэльдрин они пришли, будучи уже близкими друзьями.


Радость от встречи с родными была велика, однако она уже точно знала, что мирная жизнь и судьба торговца – это не ее путь. Ее талант друида и умение стрелять из лука нашли свое применение в отряде горных рейнджеров Вэльдрина.

Личная страница Нимнара

Статус: Драар

Вооружение:

  • лук
  • сабля
  • полуторный меч

Доспех:

  • кожаный ламеляр
  • наручи
  • поножи

История Нимнара

Нимнар родился и вырос в королевстве Дамбрат. Ребенок дроу и человеческой женщины, он вобрал в себя лучшие качества обеих рас.


Его мать была младшей дочерью одного из верховных жрецов Ловитар, церковь которой владычествовала в королевстве. С детства ее окружали боль и пытки – кровавые атрибуты жестокой богини. Но сердце ее не впустило в себя тьму. Всей душой она стремилась обрести себе другого покровителя, чтобы нести в мир свет и добро.
Отец Нимнара – Ранраен – был молодым, но необычайно умелым воином. Его мастерство заставило обратить на себя внимание оружейника правящего дома города Т'линдет и тот взялся лично обучать его. И хотя другие дроу кидали ему в спину завистливые взгляды, но на самом деле это было балансировкой на лезвии ножа. Семья Ранраена уже несколько поколений верно служила Элистраие и такая близость к правящему дому могла погубить всех. Но Ранраен пытался, во что бы то ни стало обрести силы, дабы встать на пути зла, что владело его сородичами.


Те, кто был посвящен в их тайну, говорили, что их свела сама Богиня. Встретившись у алтаря Лунной девы, они сразу поняли, что отныне их пути навеки сплетены.


Когда их ребенку пришло время появляться на свет, сама Элистраие пришла дабы отметить его своим светом. Однако это не осталось незамеченным. Разгневанная Ллот направила своих жриц по следу. Семья Нимнара опасалась, что жрицы смогут почувствовать окутанную серебряным сиянием душу ребенка, но сама Верховная мать прошла мимо, так ничего и не заметив. В честь чудесного спасенья ребенка назвали Гур – Обманувший Бурю.


Когда Гуру исполнилось три года, его семью предали. Верховным жрицам стало известно об отступниках, судьба их была предрешена. Взбешенный учитель его отца пришел со стражей в их дом, чтобы привести в исполнение приговор. Несмотря на свое мастерство Ранраен не смог противостоять ему. Дабы причинить умирающему как можно больше страданий, оружейник пообещал вырастить из его сына настоящего слугу Ллот. Сожалея об утрате своего лучшего ученика, он нарек ребенка Нимнар. Мать пыталась защитить свое дитя, но и ее сердце, прямо у Гура на глазах, пронзил клинок оружейника.


Учитель Ранраена держал свое слово. Он обучал Нимнара всячески стараясь погрузить душу мальчика, а затем юноши во тьму. И хотя Нимнар не помнил своих родителей, свое прошлое и жестокостью нрава стал выделяться даже среди дроу, но где-то в глубине, даже втайне от него самого, остался непогашенным маленький серебристый огонек.


Когда пришло время, учитель повел Нимнара и отряд таких же молодых убийц на крещение кровью. Никто из них никогда не видел эльфов, но все твердо знали, что это враги. Они ворвались в поселок ночью, Нимнара распирал всеобщий азарт убийства, но, вдруг, словно молния ударила в него. Он увидел как мать закрывает собой ребенка на которого опускается меч его учителя. Давние воспоминания рванулись из глубин, власть Ллот дала трещину, и внутренний свет запылал с неистовой силой. Сила Элистраие заполнила его тело, а разум – желание покарать творящих зло.


Нимнар пришел в себя только утром ничего не помня. Местные эльфы радушно приняли Нимнара, ведь они ясно чувствовали, то добро, что отныне согревало его душу. Те из них, кто был свидетелями событий, рассказали ему, что он в одиночку перебил почти всех нападающих, а самого оружейника разрубил надвое одним ударом. Хотя сила покинула его, но он чувствовал, что она рядом и если потребуется, придет на помощь. Старейшина эльфов рассказал Нимнару, что есть и другие дроу подобные ему, почитающие свою светлую богиню, и что до него доходили слухи о целом королевстве отринувших власть Ллот, где-то далеко-далеко на севере.


Около двух лет Нимнар путешествовал по странам Фаэруна, все приближаясь к конечной цели своего путешествия. Королевство Вэльдрин – туда направили его эльфы Кормантора.


Дальнейший путь Нимнара пролегал сначала на запад через пустыню Анаврок и Сероконечные Горы, потом через Высший лес, и дальше на север. Места эти были опасные, а потому остановиться и пополнить запасы Нимнар решил уже в эльфийском лесу. Как-то утром, проверяя ловушки, он обнаружил, что в одну из них попалась рысь. Какого же было его удивление когда она превратилась в очаровательную девушку-дроу. Девушка была разгневана, и Нимнар мог только догадываться о значении большей части слов, которыми она его награждала. Он попытался уверить ее в своих добрых намерениях, но освобожденная девушка тут же убежала и скрылась в лесу. Ночью к костру Нимнара пришел огромный седой медведь. Он некоторое время глядел в глаза полудроу, а потом развернулся и растворился среди деревьев. Проснулся Нимнар от запаха готовящейся на костре еды. Рядом сидела давешняя девушка. За разговором Нимнар узнал, что ее зовут Умбра и родом она из Вэльдрина. Когда выяснилось, что именно туда он и направляется, девушка предложила отправиться в путь вместе, так как давно собиралась вернуться на родину. Нимнар согласился. Совместное путешествие сблизило юношу и девушку.


В Вэльдрине Нимнар смог обрести новый дом. Его навыки и преданность Элистраие помогли ему занять место в рядах рейнджеров – лучших воинов королевства. Благословленный богиней, идущий под знаменем с двухцветным лисом да не затупиться его клинок, а стрелы не знают промаха.

Личная страница Элеф

Статус: Лларар

Вооружение:

  • лук

Доспех:

  • стеганый доспех
  • наручи

История Элеф

Элеф Луанолу Ирэдил появилась на свет в королевстве Вэльдрин .Её отец- Келноли'фэйн Алинас был известным менестрелем, а маму Эрэдил'висс Аркэнэтт знали в родном городе и за его пределами ,как искусную вышивальщицу. Все произведения Эрэдил не только украшали, а и защищали своего владельца , приносили ему удачу.

В детстве Элеф вместе со своим братом Илфрином училась стрелять из лука, фехтовать и играть на музыкальных инструментах. Еще Элеф очень любила рисовать , а её рисунки могли оживать. Вместе с братом они ходили к своему прапрадедушке Вэлверрину, который жил в лесу и понимал язык всего живого, позже эта способность проявилась и у Элеф .


Кроме занятий музыкой, изобразительным искусством и магией Элеф изучала различные растения, она любила сама собирать их в лесу, а также комбинировала сорта садовых и полевых цветов и высаживала их возле домов и в домах, а также помогала Вэлверрину следить за порядком в лесу.


Чтобы продолжить свое образование Элеф решила отправиться в Широкую Скамью. Там была академия искусств, в которой она хотела учиться. А еще в этом городе жил известный друид Маджин специализирующийся на различной флоре и фауне и эльфийка хотела пойти к нему в подмастерья.


Путь её лежал через Лес . Эльфийка знала дорогу и первую половину пути прошла очень быстро. Но это была бы не Элеф если бы она не начала следить за полетом птиц, или ну не могла она не обратить внимания на то как ультрамариновые, фиолетово-красные, зеленые листья дикого винограда оплетают ствол древнего огромного дуба. И как тут не сделать привал , когда под ногами шуршит листьями ёжик и нагло требует чего-нибудь вкусненького. Пришлось делать привал, эльфийка очень устала и решила немножко поспать . ей приснилось что она находится в лесу , но это место было ей не знакомо. Уже была ночь . но не могла же она проспать так долго и такая непривычная тишина. Элеф посмотрела на луну и увидела как луч луны становится все ближе и ближе и вскоре в этом лунном сиянии она увидела светловолосую эльфийку с двумя мечами. Это была Эилистраее. Богиня добрых дроу поведала Элеф, что та здесь оказалась не случайно, ведь рядом лагерь разбойников, которые украли детеныша дракона у одного мага ,и надо освободить несчастное существо. Дракон закован в магический ошейник и поэтому не может летать и воспользоваться своей силой. Для усыпления бдительности негодяев Эилистраее дала Элеф специальный порошок и плащ невидимости. А с ошейником эльфийка должна была справиться сама. Очнувшись Элеф сперва подумала , что это все ей приснилось, но она проверила сумку и нашла там незнакомый коробок с порошком. А рядышком лежал черный плащ. Эльфийка прочитала заклинание на обнаружение живых существ и узнала, в какую сторону ей надо идти. Странно, но охранял дракона всего лишь один разбойник. Воспользовавшись плащом, девушка подошла ближе и посыпала негодяя порошком. Вскоре разбойник уснул, а Элеф стала искать дракона. Белый ящер был прикован к большому дереву, и ходил вокруг него, стараясь сбросить с себя магический ошейник, но у ничего не получалось. Элеф произнесла приветствие и подошла ближе, дракончик был очень удивлен, что ему хотят помочь, но так как эта эльфийка знает его речь он решил рассказать свою печальную историю. Пока он говорил Элеф думала как же справится с чарами ошейника. Заклинания ,которые она знала, не действовали. Тем временем Дракон -Мэрлин проголодался и полез в её сумку поискать что-нибудь вкусненькое ,а нашел кисточку и показал Элеф. Девушка обрадовалась, она придумала как ему помочь. Эльфийка растерла некоторые травы и с помощью кисти и приготовленного порошка нанесла руну разрыва на ошейнике , вещь покраснела и рассыпалась . Дракон очень обрадовался освобождению, и даже хотел поджарить разбойника, но надо было уходить пока не пришли остальные. И друзья решили отправиться в путь вместе , тем более им обоим надо было попасть в Широкую Скамью. Во время путешествия Мэрлин успел рассказать , что его друга-друида зовут Маджин( что очень обрадовало Элеф) , еще он рассказал, какой его друг замечательный и мудрый и вообще он слишком много успел рассказать( была бы покороче дорога и больше еды…) По прибытии в город друзья сразу отправились к Маджину. Элеф училась в Академии, одновременно изучала теорию и практику друида - драконолюба, а также украшала улицы и сады новыми видами растений.


Прошло несколько лет. Элеф закончила академию и решила поехать в родной город, повидать семью. Все очень обрадовались её прибытию, но дома не было брата. Ей сказали, что несколько лет назад Илфрин ушел обучаться военному и кулинарному делу и только недавно от него пришла весточка. Оказывается после обучения он женился и теперь живет в городе Сильвермун. Элеф решила навестить брата.
Путь лежал неблизкий через Лес, а потом еще горы. Повидав брата и вволю понянчившись со своей племяшкой, набрав гору вкусностей Элеф решила снова отправится в путешествие- тем более столько всего она ещё не видела (к тому же замечательная возможность поизучать флору и фауну Фаэруна ).
Путешествие по горным тропинкам , хоть и было и увлекательным, но оказалась весьма нелегким. К концу дня Элеф очень устала и ее внимательность снизилась. Поэтому когда она “случайно” встретила двух орков, это было для нее очень неожиданно. Хорошо что орки также не отличались особой внимательностью. Эльфийка увидела удобный выступ в скале и быстро взобралась на него. Потом она достала лук и выстрелила в одного из орков, раненный монстр упал, а второй погнался за Элеф. Орк схватил эльфийку, но ей удалось вывернуться и взобраться по скале вверх, а сумка осталась у него. Орку стало лень гонятся за эльфийкой и он решил проверить содержимое сумки. Раненный орк увидел добычу в руках у соплеменника, и естественно не мог оставаться в стороне. Когда они распотрошили сумку , раненный орк заметил выпавшую коробку с ягодами, хотел съесть их, но его друг с криком : “ Это моя добыча!”, выхватил ягоды и проглотил их. Раненный орк разозлился , дал несильно дубинкой по голове и отобрал сумку. Орки начали драться. Монстр, съевший все ягоды ( между прочим ядовитые, обжорство до добра не доводит) почернел и упал замертво. А другой расположился возле скалы и устроил засаду на эльфийку. Элеф осталась без снаряжения , ей ничего не оставалось как сидеть на скале и ждать пока орк уснет или уйдет.


В это время эльфийка Умбра возвращалась с задания и увидела орка , который явно сидел в засаде. Умбра оценила ситуацию и одним метким выстрелом решила проблему. Элеф увидела что враг мертв и решила спуститься вниз. Умбра подошла к мертвому орку , довольная своей меткостью. Эльфийки увидели друг друга. Элеф узнала свою давнюю подругу. Элеф поблагодарила за помощь и собрала свое снаряжение. Девушки разговорились. Умбра рассказала, что она сейчас в отряде горных рейнджеров и рассказала о том , чем они занимаются. Элеф заинтересовалась , спросила может ли и она присоединиться к ним. Умбра сказала , что она как–раз направляется к отряду и они могут пойти вместе.


Так Элеф попала в отряд горных рейнджеров.Теперь её путь совпадал с путем отряда.

Личная страница Ксандра

Статус: Уссар

Вооружение:

  • лук

Доспех:

  • кожаный ламеляр
  • наручи

История Ксандра

Ксандр был одним из многих дроу родившихся под звёздным небом королевства Вэльдрин.

В семье, где он вырос, к религиозному фанатизму относились весьма прохладно, но к Эилистрае отношение было тёплым, поскольку богиня дала возможность семье Ксандра вырваться из оков хаоса, и выйти на поверхность, где доступ к ресурсам был проще.

Многие из боевых традиций злых дроу в семье считали прогрессивными и старались максимально их придерживаться. Умение сражаться в ближнем бою в тяжёлых доспехах, считалось одним из самых главных и почётных в семье. Вековой опыт изготовления оружия и доспехов из редких металлов и умение придавать им слабые магические свойства ещё на стадии ковки были обязательны для всех мужчин и женщин семьи.

После выхода на поверхность, семья Ксандра организовала кузню в Вэлькине, и стала активно заниматься изготовлением разнообразных металлических изделий, которые были жизненно необходимы активно строящемуся молодому Королевству. Оружие и доспехи, изготовленные по традиционным технологиям семьи, были прекрасного качества, но слишком тяжёлыми и непривычными для лёгких и изящных эльфов, зато очень высоко ценились людьми и даже дварфами. Экспортируя людям свою кузнечно-оружейную продукцию, семья получала большие прибыли и могла себе позволить закупать редкие ресурсы для кузнечных экспериментов.

Магические таланты в семье были очень низкие и потому военные навыки оттачивались до степени рефлекса. Воспитанию нужных психологических качеств, также как и боевым навыкам, уделялось не меньше внимания. "Жалость к врагу - это смерть и позор!" и "Победа любой ценой!" были девизами дома в подземье, остались и в Вэльдрине, несмотря на смену мировоззрения и малочисленность после бегства на поверхность. Пристрастие к чёрной как агат одежде осталось традиционным ещё со времён подземной жизни, но дополнилось обилием серебряной вышивки.

Проведя детство и юность в обучении важнейшим навыкам и получив такую закалку, Ксандр всегда с радостью участвовал в любых военных походах. Ему было неважно против кого воевать, лишь бы в конфликт не ввязывались мирные темные эльфы Вэльдрина, и не пострадали интересы Королевства.

Будучи вооружён относительно тяжёлым оружием и руководствуясь семейным девизом, он убивал врагов стремительно и беспощадно, нанося жуткие повреждения и сильно уродуя тела противников.

После сражений он всегда разыскивал убитых им врагов и снимал с их тел любые ценности и оружие. За что другие воины дали ему прозвище Мародёр. Добрым дроу он напоминал ворона, прилетевшего на поле брани за поживой, ведь как можно было ковыряться в этих изуродованных останках?

Среди трофеев часто попадались небольшие но полезные артефакты, с которыми Ксандр проводил различные эксперименты. В результате он смог создал очень лёгкий и прочный доспех и невероятно мощный арбалет. Испытав их в бою, и убедившись в их высокой эффективности, он продолжил изготавливать новые прототипы, улучшая их защитные или атакующие свойства, чем занимается и по сей день.

Случайная фотка

Баннеры